英魂之刃反弹如何算

最近玩《英魂之刃》的时候,发现反弹这个机制真的挺有意思的,特别是有些装备和技能搭配起来,能把对手打得一脸懵。今天就来聊聊反弹到底是怎么算的,顺便分享点实战心得。

英魂之刃反弹如何算[图1]

反弹的基本原理

英魂之刃反弹如何算[图2]

反弹说白了就是你受到的伤害按比例还给对方,但这里有个关键点:反弹的伤害类型是魔法伤害,不管你原本吃的是物理还是魔法伤害。比如你出了复仇天神这件装备,它能反弹30%的物理或魔法伤害,开主动技能后反弹比例直接飙到80%,持续3秒。实战中对面ADC要是没注意,一套爆发打你身上,他自己可能先残了。不过要注意,反甲不能反弹金箍棒的百分比伤害、猎魔被动这类特殊效果,也不能无限套娃——两件复仇天神互相反弹是不会触发连锁反应的。

装备选择的小心机

玩反弹流的核心装备肯定是复仇天神,但别急着第一件出。建议先堆点肉装比如光明皇帝、魔晶之力,毕竟站得住才能反弹更多伤害。有兄弟喜欢纯输出狼王出冥王之爪+复仇天神,开大隐身贴脸脆皮,反弹+暴击直接秒人,但这套路风险太高,新手慎用。更稳的打法是半肉出装,比如守护靴+圣光之力+九龙神皇铠,既能抗又能让对手打你等于打自己。

天赋和宝石的隐藏加成

天赋里记得点满魔抗系,因为反弹伤害吃魔法抗性减免。宝石推荐红生命、蓝回蓝、绿移速,优先合出4级套装。有个冷知识:金乌和龙骑士这种双形态英雄,反弹效果会根据当前状态变化——近战形态触发近战加成,远程形态算远程效果。要是遇到对面AD出了末日战锤,切换形态能打个信息差。

实战中的骚操作

反弹最爽的时刻就是对面开爆发技能时你突然开复仇天神。比如李小龙开大踢过来,你算准时机开反弹,他一套连招反而自己掉半血。还有个细节:反弹期间尽量别用显隐技能,比如隐身单位开反弹后普攻会破隐,但圣光之力的灼烧效果不会暴露隐身,可以阴人。团战里坦克站前排开反弹,后排法师丢AOE,经常能看到对面刺客切进来瞬间蒸发。

容易被忽略的克制关系

遇到哈迪斯、暗精灵这种带瞬移技能的英雄要小心,他们的位移不会被反弹打断。另外树精的小树苗和花仙的花朵能触发玉兔大招眩晕,但小僵尸不行——这些召唤物有时候会莫名其妙帮你反弹伤害。最搞心态的是对面出邪神面罩吸血,你反弹的伤害反而给他回血,这时候就得换破山锥之类的穿透装。